Ofreces ideas, no órdenes
Combinas 2–3 elementos conocidos en el Taller de Ideas y los OFRECES. Sin fórmulas: el sistema decide el resultado según contexto — curiosos, miedo, clima, hambre, habilidades — y lo cuenta en narrativa.
Eres un investigador externo observando una civilización simulada. No das órdenes: ofreces ideas. Ellos las adoptan, las malinterpretan y las convierten en cultura. Ofreces madera y fuego — y a veces inventan un dios.
PROMPT IA:
Key art cinematográfica de un monitor CRT de fósforo verde flotando en un vacío oscuro; dentro de la pantalla, una diminuta aldea primitiva junto a un río renderizada en wireframe/ASCII verde brillante, con una fogata que emite un halo cálido ámbar. Estética retro-futurista de terminal de supervisión, líneas de escaneo, viñeta, brillo volumétrico verde-cian, fondo azul-verdoso muy oscuro (#07100c). Sensación de observar vida bajo un cristal. 4:3, alta resolución.
La civilización del jugador domina las simulaciones de vida consciente. ORIGEN-7 es su experimento: sembrar una comunidad desde cero y observar si alcanza inteligencia autosostenible. Pero el universo simulado no obedece las leyes que conoces — su química, su física y su sociología son parcialmente desconocidas.
Por eso tu alquimia es ciencia experimental: combinas materiales, observas, te equivocas. Una lluvia después de un ritual puede crear un dios. Un experimento fallido puede quemar un refugio. La fe da unidad pero también dogma; la razón da progreso pero también armas. Cada ayuda puede malinterpretarse.
El corazón del juego: un registro donde conviven la voz fría del SISTEMA y la voz humana de la ciudad. Cada línea tiene color por tipo — descubrimientos, fe, crisis, celos, funerales, ideas. La historia se escribe sola.
Combinas 2–3 elementos conocidos en el Taller de Ideas y los OFRECES. Sin fórmulas: el sistema decide el resultado según contexto — curiosos, miedo, clima, hambre, habilidades — y lo cuenta en narrativa.
Los conceptos suben de nivel ("el fuego cocina" 1–4) y se generalizan solos: si saben que el fuego cocina carne, alguien probará con pescado sin que se lo pidas. A veces se equivocan — y ese error abre una lección.
~25 personas con nombre, edad, rasgos, vínculos y memorias. Cada día cada una elige su acción: recolectar, cocinar, construir, cuidar, contar historias, imitar, rondar. Suben habilidades y forman relaciones.
Domésticos, aprendizajes, malinterpretaciones, naturaleza, fe contra razón, crisis. Los eventos críticos pausan el tiempo y te piden tu sugerencia: tu respuesta cambia la memoria colectiva.
Nacimientos, muertes, funerales, celos, epidemias. La comunidad respira aunque no toques nada. Vessa robó grano y Nima la descubrió con las mejillas llenas — historias que solo ocurren en tu partida.
Ventanas de datos arrastrables: Ciudad, Personas, Taller, Acciones y el Registro Vivo. Estética de fósforo verde y líneas de escaneo. Operas una simulación, no un menú.
PROMPT IA:
Un grupo de personas primitivas reunidas alrededor de una fogata junto a un río, de noche, vistas a través de un monitor monocromo de fósforo verde con líneas de escaneo. Siluetas cálidas ámbar recortadas contra el verde. Refugios de barro al fondo. Atmósfera íntima y observada, como vigilada por una cámara de investigación. Grano CRT, viñeta oscura.
PROMPT IA:
Interfaz de terminal futurista mostrando un grafo de nodos interconectados (materiales → procesos → herramientas → ideas): barro, fuego, ceniza, cerámica, metal. Nodos verde fósforo con líneas cian, etiquetas monoespaciadas, algunos nodos ámbar "descubiertos", otros apagados. Fondo #07100c, HUD limpio de ciencia ficción, líneas de escaneo sutiles.
PROMPT IA:
Un ídolo primitivo tallado en barro y madera, rodeado de figuras arrodilladas bajo la lluvia, iluminado por relámpagos, visto a través de una pantalla de fósforo verde con distorsión CRT. Símbolos rituales dibujados alrededor. Tensión entre fe y razón: una capa de datos y medidores translúcidos cian sobrepuestos a la escena mítica. Dramático, atmósfera de superstición naciente.
SUGERENCIA:
Captura real del juego (./run.sh) con las ventanas abiertas: Registro Vivo abajo con líneas de colores, Personas con un perfil abierto, Ciudad con barras de stats y el Taller de Ideas con chips de materiales. Muestra el fósforo verde y el HUD de terminal en acción. Si prefieres arte: reconstruye esa UI de ventanas con datos ficticios en estilo terminal verde.
Una progresión larga en 10 fases. El MVP arranca en la aldea estable; el horizonte llega hasta la expansión espacial.